Bryan Kim

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アクティビティの概要

Bryan Kimさんの最近のアクティビティ
  • Bryan Kimさんが記事を作成しました:

    LiveSyncを使用したUnreal Engineでのファー表現

    全体的なプロセスは、LiveSync 1 のファー表現のためのワークフローと同様です。詳細については、以下のドキュメントをご参照ください。[実験的機能] LiveSyncを使用したUnreal Engineでのファー表現CLO 2025.0 および Marvelous Designer 2025.0 より、新しい生地タイプ「Fur_Strand」が選択可能になりました。この新しいタイプを使用...

  • Bryan Kimさんが記事を作成しました:

    CLO / Marvelous Designer および Unreal Engineの基本設定

    CLOおよびMarvelous Designerでは、時折発生する接続トラブルに対処するため、LiveSync機能を有効または無効に切り替えられる新たな設定が追加されました。この設定は、両製品の以下のバージョン以降でご利用いただけます。 CLO Individual: 2025.0.324 CLO Enterprise: 2025.0.356 Marvelous Designer: 2025...

  • Bryan Kimさんが記事を作成しました:

    [実験的機能] LiveSyncを使用したUnreal Engineでのファー表現

    この機能は CLO LiveSync 1.1.0 から利用可能です。 現時点では CLO でのみ利用可能です。Marvelous Designer においては、レンダー専用ファブリック(Render Only Fabrics)機能が実装され次第、サポートされる予定です。 注意: 本機能は Unreal Engine でのファー表示に伴うメモリ使用量が多いため、予期せぬクラッシュが発生する可能...

  • Bryan Kimさんが記事を作成しました:

    LiveSyncを使用したMetaHumanワークフロー

    ※本機能は実験的機能です。独自の MetaHuman を CLO や Marvelous Designer に持ち込み、衣装のフィッティングを行うことができます。 Unreal Editor で独自の MetaHuman を作成するか、プリセットの MetaHuman をダウンロードします。 手順については、Epic Games 提供の公式ガイド「Getting Started with ...

  • Bryan Kimさんが記事を作成しました:

    よくあるご質問(FAQ)

    Q: LiveSyncを複数のCLOまたはMarvelous Designer、あるいは複数のUnreal Engineインスタンスで使用することはできますか? A: 残念ながら、LiveSyncは1つのCLOまたはMarvelous Designerのインスタンスと、1つのUnreal Editorを連携させるように設計されています。 Q: LiveSyncとEveryWearを併用するこ...

  • Bryan Kimさんが記事を作成しました:

    Unreal Engine および LiveSync プラグインのセットアップ

    ※CLO LiveSyncとMD LiveSyncのインストール手順は同一です。以下の手順において異なるのはzipフォルダーの名称のみとなります(CLO LiveSync と MD LiveSync)1. 使用するUnreal Engineのバージョンに対応したプラグイン「Substance 3D for Unreal Engine」をインストールします。2. ダウンロードしたzipフォルダ...

  • Bryan Kimさんが記事を作成しました:

    MD LiveSync

    2.2.0 (MD 2025.2 以降での利用を推奨) Unreal Engine 5.7 へのサポートを追加。 パッカリングへのサポートを追加。 オプションの追加: 「Play Region(CLO/MDにおける開始・終了フレームを使用)」と「Entire Region(アニメーション全体を使用)」 オプション「Bake Joint Animation Frames on FPS Mism...

  • Bryan Kimさんが記事を作成しました:

    CLO/MD LiveSync エディタでの LiveSync の使用について

    CLO/MD LiveSync Editor のツールバーには、主に Update と Save の2つの機能があります。Update (更新)更新ボタン(CLO Virtual Fashionのロゴ)をクリックすると、衣装とアバターを即座に CLO/MD LiveSync Editor に取り込むことができます。 削除方法: エディタ画面左側の選択ツリーで「Garment」または「Avat...

  • Bryan Kimさんが記事を作成しました:

    CLO/Marvelous Designerにおけるセットアップ

    CLOおよびMarvelous Designerの最新バージョンでは、LiveSyncページにて適切なバージョンのLiveSyncをダウンロードを行うことで、LiveSyncはインストール後に特別な設定を行うことなく動作します。

  • Bryan Kimさんが記事を作成しました:

    CLO/MD LiveSync エディタを開く

    メニューの Window  > CLO/MD LiveSync Editor を選択し、エディタを開きます。初めて Live Sync Editor を起動する際、「Missing Project Settings」という警告ポップアップが表示される場合があります。その際は、以下の手順で操作してください。  「Enable Missing」をクリックします。 続いて表示される2つ目のポップア...