CONNECT Support

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記事

CONNECT Supportによる最近のアクティビティ 最近のアクティビティ 投票
  • inZOI ユーザーガイド

    このセクションでは、パッケージファイルのダウンロード、ゲームの起動、および衣装の適用方法について説明します。  1. パッケージのダウンロード1-1. メイン画面上部にあるGamewearページに移動します。 1-2. 希望する衣装を選択し、ダウンロードボタンをクリックします。 1-3. ダウンロードが完了すると、「ダウンロード」フォルダに自動保存されたファイルを見つけることができます。  ...

  • CONNECT Gamewearとは

    ゲームカスタムコンテンツのための究極のハブ、CONNECT Gamewearへようこそ!あなたのゲームキャラクターの魅力を引き立てるために、クリエイターによって制作されたここ限定の衣装を見つけましょう。Gamewearは、クリエイターとプレイヤーの双方に向けて構築されたプラットフォームです。デジタルファッションデザイナーは、様々なゲームに最適化された衣装をアップロードし、共有することができま...

  • 事前準備

    EveryWearでの作業に必要な以下のファイルをダウンロードしてください。 ソフトウェア CLO (最新バージョン) ダウンロード  Marvelous Designer (最新バージョン) ダウンロード 素材 テンプレートアバター (女性) ダウンロード  テンプレートアバター (男性) ダウンロード    ⚠️ 変換に必要なモーション、ポーズ、靴のファイルも上記素材の...

  • 3D生地の作成

    概要CLOおよびMarvelousDesignerソフトウェアを使用して生地アセットを作成します。 必須および推奨事項衣装ファイルを作成し、アップロードする際、以下のルールに従ってください。         [必須]衣装ファイルの形式はzfabである必要があります。サムネイル画像の登録が必要です。 (詳しくは下記の#5をご覧ください)リピート画像に従って、生地素材に使用するファイルを作成する...

  • 副資材の作成

    概要CLOおよびMarvelous Designerを使用して副資材アセットを作成します。  副資材の作成方法パターンを作成し、副資材に変換する3Dファイルを副資材としてインポートし、変換する 1-1. パターンを作成し、副資材に変換する方法1. CLOソフトウェアを起動します。2. 副資材として使うためのパターンを作成します。3. 副資材として変換します。 副資材として使いたいパターンの上...

  • アバターの作成

    概要CLOおよびMarvelous Designerソフトウェアを使用してアバターを作成します。  1. アバターの作成他の3Dソフトウェアでアバターを作成します。 ファイル形式: OBJ、FBX、GLB、GLTF形式で作成してください。関節(ジョイント)があるアバターの場合は、FBX形式が推奨されます。 テクスチャが適用されているアバターをエクスポートする際は、Exportオプションの「E...

  • 販売者情報ガイド

    販売者登録方法 販売者情報の確認場所1) CONNECTページ右上のプロフィール画像を選択します。 2) メニューより「販売」を選択します。 3) 販売ページで「情報」タブを選択します。  販売者情報の入力1)情報ページの一番下にある「新規作成」ボタンを押して、編集を開始します。 2) 各項目に正確に情報を入力した後、「税情報」セクションで販売者のタイプを選択します。 米国以外の販売者(個人...

  • 3D 衣装の作成

    概要CLOおよびMarvelousDesignerソフトウェアを使用して衣装アセットを作成します。 必須および推奨事項衣装ファイルを作成し、アップロードする際、以下のルールに従ってください。      [必須] 衣装ファイルの形式は、zprj、zpacである必要があります。 衣装はアバター(ハンガーでも可)でシミュレートする必要があります。 衣装カテゴリーのアイテムをアップロードする際、ファ...

  • 控除額と受取金額について

    出品者の収益計算は以下の通りです。アイテム販売総額(-) [ デザインソース使用料 ] (-) [ サイト手数料 ] (-) [ 源泉徴収税 ] 各項目の詳細 アイテム販売総額当月1日から末日までに販売されたアイテムの合計金額です。他の出品者のアイテムが販売された際に発生する「デザインソース」経由の売上も含まれます。※あなたのアイテムが、他のユーザーの衣装ファイルの一部として再販された場合、...

  • 収益が支払われる条件

     精算手続きを行うには、以下の条件をクリアしている必要があります。 販売者情報の確認(本人確認)●  販売者情報の承認が完了次第、支払いが実行されます。●  承認されるまでの収益は積み立てられ、情報が承認された時点でまとめて支払いが可能になります。●  初回承認後に販売者情報を変更した場合、再確認のため支払いが遅れることになります。 支払い可能額が50米ドル(USD)以上であること●  手数...