概要
CLOおよびMarvelous Designerを使用して副資材アセットを作成します。
副資材の作成方法
- パターンを作成し、副資材に変換する
- 3Dファイルを副資材としてインポートし、変換する
1-1. パターンを作成し、副資材に変換する方法
1. CLOソフトウェアを起動します。
2. 副資材として使うためのパターンを作成します。
3. 副資材として変換します。
- 副資材として使いたいパターンの上で右クリックします(3Dウィンドウ > 変換 > 副資材)
4. 副資材として保存
- 副資材を回転させて、正面から良く見えるようにします。キーボードの2番を押すと、正面図が表示されます。正面から見たときに、副資材が横になっている場合は、良く見えるように回転させます。
- メインメニューから、[ファイル] > [名前を付けて保存] > [副資材] > 保存場所・ファイル名を指定 > 「保存」を選択します。
1-2. 3Dファイルを副資材としてインポートし、変換する方法
※ 以下は、副資材をモデリングする際の必須および推奨事項です。
[必須]
- 副資材ファイルの形式はOBJ, FBX, GLB, GLTFのいずれかである必要があります。
- メッシュの法線方向は外側を向いている必要があります。
- アップロードするときは、説明欄に次の詳細を記入する必要があります。
(1)副資材の頂点数
(2)UVMAPアンラッピングが行われているかどうか
[推奨]
- 同じマテリアルを使用するパーツには、同じマテリアルを適用することをお勧めします。
- ユーザーが様々なテクスチャを使用できるように、UVは重ならないようにアンラップする必要があります。
- メッシュとノーマルマップの位置や方向が同じ場合、レンダリング中にオーバーラップやちらつきの問題が発生する可能性があります。メッシュが重ならないようにご注意ください。
- 同じ場所に2つ以上の頂点がある場合は、1つの頂点として溶接してください。
- 複雑な図形は、ノーマルマップを使用してください。(例:ロゴ、柄など)
- テクスチャは最大1024ピクセルのものを使用することを推奨します。
- スキャンによるデータは互換性がありますが、メッシュはリメッシュして編集可能な状態にしてください。
- 鋭利なエッジを表現するために、ワイヤーを追加することをお勧めします。
1. CLOソフトウェアを起動します。
2. OBJ / FBX / GLTF / GLB 形式のファイルを副資材としてインポートします。
メインメニューから、[ファイル]▶[インポート]▶[OBJ]より任意のファイルを開きます。
インポートメニューにてオブジェクトタイプのうち「副資材」を指定し、作成したい副資材と合わさる任意の単位を指定し、「OK」を選択します。
3. TRM形式で保存します。
- TRM形式で保存する前に、副資材の位置と回転の調整を行い、正面から良く見えるようにします。
- メインメニューから、[ファイル] > [名前を付けて保存] > [副資材] > 保存場所・ファイル名を指定 > 「保存」を選択します。
2. 副資材のサイズとマテリアルの調整
1. オブジェクトブラウザ(Object Browser) にて副資材タブを選択します。
2. マテリアルを調整したい副資材を選択します。
3. 属性編集画面(Property Editor)にてマテリアルとプロパティの調整を行います。
- 情報: 副資材の名前とカテゴリを指定します。
- 名前:副資材の名前を設定
- 分類:副資材のカテゴリを指定
- None
- Bead
- Buckle
- Button
- Cord
- Cord End
- Rhinestone
- Ring
- Zipper
- 規格: 副資材のサイズと重量を設定
- マテリアル(選択):マテリアルを設定します
- タイプ:副資材のマテリアルを設定します(例: Metal, Plastic, Gem)
- 基本パラメータおよび反射:副資材のテクスチャを適用、またはマテリアルの設定値を編集します
3. CONNECTへのアップロード - アセットの情報を入力
CONNECTユーザーの便宜のため、CONNECTへ副資材をアップロードする際は商品詳細を入力してください。
不足している情報がある場合、審査段階で製品登録が拒否される場合があります。
1. アップロード(必須)
アップロードされたアセット名と形式を確認し、必要に応じて「置き換え」ボタンを押してファイルを置き換えてください。
2. タイトル(必須)
CONNECTに表示されるアイテム名を入力してください。
デフォルトでは、アップロードされたファイルの名前が自動的に設定されます。
3. 説明
物理商品としても販売する場合、物理商品の販売ページURLも提供してください。
購入者のために、副資材のデフォルトサイズについても記載してください。
CLO / Marvelous Designer の 属性編集画面(Property Editor)から、以下の副資材の情報を参照の上記入してください。
- X(mm)
- Y(mm)
- Z(mm)
- 重量 (g)
4. タグ
ユーザーが検索しやすくなり、あなたのコンテンツの露出を高めるためのキーワードです。
販売するアイテムの種類などをタグに入力すると、アイテム検索時に役立ちます。
5. 添付ファイル
「ファイルを選ぶ」ボタンをクリックして、追加ファイルをアップロードできます。
ただし、ここに添付されたファイルがユーザーに利用されているかどうかは追跡できません。
6. 追加画像
副資材の魅力を際立たせるための追加画像をさらに添付できます。
7. サムネイル
副資材を表すための画像を設定します。
レンダリング時にのみ適用されるマテリアルがある場合は、レンダリング後の画像を指定してください。
アセットが見えない画像、もしくはアセットと関連性がない画像の登録は、審査プロセス中の登録拒否の原因となる場合があります。