CONNECT Support
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CONNECT Supportによる最近のアクティビティ-
ステップ5: CONNECTへのアップロード
このステップでは、制作したVRChatアイテムをGamewearにアップロードします。 アップロード可能なファイル形式: .unitypackage (最大1GB) .zip 📌参考: アイテム制作方法については、STEP 2: 制作ワークフローをご確認ください。 CONNECTホームページにアクセスします。 右上のUPLOADボタンをクリックします。 アップロード画面...
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アップロードを行う前のチェックリスト確認
衣装をエクスポートする前に、以下のチェックリストを確認し、作業漏れがないか必ず見直してください。✔️チェックリストパターンのメッシュタイプが「四角(最適化)」に変更されているか確認してください。衣装が最大ポリゴン数を超えていないか確認してください。スキニングテストモーション再生中に、衣装のリギングに問題がないか確認してください。衣装が「厚み」タイプとして作成されているか確認してください。袖口...
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イヤリングの作成
概要CLOソフトウェアを使用してZACSコンテンツを作成します。 (アクセサリファイル(*.zacs)を登録する「アクセサリ登録」機能はCLOでのみ利用可能であり、Marvelous Designerではサポートされていません。) 1. アクセサリ(ZACS)として登録するイヤリングの作成方法イヤリングの作成には2つの方法があります。 1-1. 外部3Dソフトウェアでイヤリングを作成する。 ...
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ファスナープーラーの作成
ファスナー構造プーラー(引き手 / Puller)※プーラーに関する以下の必須および推奨事項を確認してください。 [必須]プーラー(ファスナー)のファイル形式は .zpl または .zpu である必要があります。プーラーとして登録できるのはOBJ形式のみです。OBJにはプーラーのメッシュのみが含まれている必要があります。ファイルを登録する際、すべてサイズ #3 (100%) として作成されま...
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Tips & ベストプラクティス
エディタのリセット: CLO/MD LiveSync Editor をリセットしたい場合は、アクティブなエディタウィンドウを一度閉じてから、再度開いてください。 応答なし(フリーズ)の発生について: CLO および Marvelous Designer の仕様上、大量のデータを処理している間はソフトウェアが応答しなくなる場合があります。特に以下の状況で発生します。 Update ボタ...
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Add Buttons / Ribbons
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ポートフォリオの作成
概要CONNECTのポートフォリオは、あなたの自己紹介の場であり、制作したアイテムを分かりやすく整理するためのページです。 詳細1. クリエイター情報の登録 ① バナー画像 ページトップのバナー画像を登録してください。推奨サイズは 3200 x 280ピクセルです。png / jpg / jpeg / gif 形式が使用可能で、gifを使うと動きのあるバナー表現ができます。 ...
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ファスナースライダー&プーラーの作成
ファスナーの構造 スライダー&プーラー (Slider & Puller)※スライダーおよびプーラーに関する以下の必須および推奨事項を確認してください。 [必須]ファスナースライダーとプーラーファイルの形式はzssである必要があります。スライダー&プーラーはOBJファイル形式で作成する必要があります。ファスナーファイルを登録すると、#3 100%で作成されますので、スライダーのOBJファイル...
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ファスナートップストッパーの作成
ファスナー構造 トップストッパー※以下のトップストッパーモデリングの必須事項と推奨事項を確認してください。 [必須]トップストッパー(ファスナー)のファイル形式は .ZSP または .ZST である必要があります。トップストッパーとして登録できるのはOBJ形式のみです。合計2つのOBJファイルが必要となります。OBJファイルにはストッパーのメッシュのみが含まれている必要があります。ファイルを...
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inZOI向け ModKitガイド
以下の手順に従ってModKitをインストールし、inZOIが提供する公式ModKitドキュメントに従ってパッケージファイルを作成してください。 Step 1: inZOI MODプロジェクトを作成するためにModKitをインストールします。以下のリンクを使用してダウンロードし、インストールしてください。🔗 Install ModKit Step 2 :ステップバイステップの手順に従って、...