CONNECT Support

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  • 创建拉链拉片

      拉链结构 拉片 ※ 请查看下面关于拉链拉片的要求和建议。   [要求] 拉片(拉链)文件格式必须是*ZPL或*ZPU。 自定义拉片仅支持OBJ格式的文件,而且OBJ文件应仅包含拉片网格。 在自定义拉链文件时,全部尺寸创建为#3。请创建尺寸为#3的拉片文件(OBJ)。(#3指的是在拉链关闭时,拉齿大约为3毫米宽的拉链尺寸。) 网格的法线方向必须朝外。 将拉片放在拉头上,使其位于原点(0...

  • 小技巧 & 推荐工作流程

    您可以通过关闭编辑器,然后重新打开它来重置 CLO/MD LiveSync 编辑器。 由于 CLO 和 Marvelous Designer 的计算方式,它们在处理大量数据时可能会无响应。可能会出现如下情况: 点击“更新”按钮后 第一次更新程序可能需要一段时间,但后续的更新请求会更快。 点击保存到几何缓存按钮后 CLO 和 Marvelous Designer 将在一段时间内...

  • Add Buttons / Ribbons

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  • 创建作品集

      目的 作品集是您介绍自己和展示项目的页面。   详情 1. 注册创作者信息 ① 横幅图片 在横幅框中上传图像。建议尺寸为 3200*280px。可使用的文件格式有 png / jpg / jpeg / gif。通过 gif 图像,可以创建动态横幅。 ② 个图片 上传个人图片。可上传的文件格式有 png/jpg/jpeg。 ③ 名字 输入创作者名字。 ④ 职...

  • 创建拉链拉头&拉片

     拉链结构 拉头&拉片※ 请查看下面关于拉头和拉片的要求和建议。 [要求]拉头&拉片(拉链)文件格式必须是*ZSS。拉头和拉片仅支持OBJ格式的文件。拉头和拉片的 OBJ文件必须包含2个或更多数量的网格。在自定义拉链文件时,全部尺寸创建为#3。请创建尺寸为#3的拉头&拉片文件(OBJ)。(#3指的是在拉链关闭时,拉齿大约为3毫米宽的拉链尺寸。)网格的法线方向必须朝外。根据每个轴的作用调整网格...

  • 创建拉链上止口

     拉链结构 上止口※ 请查看下面关于拉链拉头的要求和建议。 [要求]上止口(拉链)文件格式必须是*ZSP或*ZST。自定义上止口仅支持OBJ格式的文件,总共需要两个OBJ文件。OBJ文件应仅包含止口网格。在自定义拉链文件时,全部尺寸创建为#3。请创建尺寸为#3的止口文件(OBJ)。(#3指的是在拉链关闭时,拉齿大约为3毫米宽的拉链尺寸。)网格的法线方向必须朝外。根据每个轴的作用调整网格位置。...

  • inZOI Mode Kit 指南

    请按照以下说明安装 ModKit,并根据 inZOI 提供的官方 ModKit 文档创建 package 文件。 步骤 1:安装 ModKit 以创建 inZOI mod 项目。请使用以下链接下载并安装。🔗 Install ModKit   步骤2:按照分步流程创建 mod 项目。🔗 CAZ(CREATE A ZOI) Documentation🔗 Video Tutorial+ 🔗Adva...

  • 创建拉链下止口

     拉链结构 下止口※ 请查看下面关于拉链拉头的要求和建议。 [要求]上止口(拉链)文件格式必须是*ZSP或*ZST。自定义上止口仅支持OBJ格式的文件,总共需要两个OBJ文件。OBJ文件应仅包含止口网格。在自定义拉链文件时,全部尺寸创建为#3。请创建尺寸为#3的止口文件(OBJ)。(#3指的是在拉链关闭时,拉齿大约为3毫米宽的拉链尺寸。)网格的法线方向必须朝外。根据每个轴的作用调整网格位置。...

  • 上传到 CONNECT

    在此步骤中,请将使用 ModKit 创建的 包文件压缩为 ZIP 格式,并上传至 Gamewear 平台。单击下方 上传 按钮即可跳转至上传页面。具体上传操作指南请参阅下文说明。 将根据ModKit 手册创建的 包文件压缩为 ZIP 文件。 a. 导航至保存包文件的文件夹。该文件夹通常位于:  [C:\Users\UserName\Documents\inZOI\Mods] b. 选择要...

  • 创建虚拟模特 / 姿势 / 动作 (IK 映射)

    您可以从 CLO 2025.0 和 Marvelous Designer 2025.0 开始可用虚拟模特IK关节映射功能。   目的使用虚拟模特 IK 映射功能,您可以创建动作 (.mtn) 和姿势 (.pos) 文件,以及兼容的虚拟模特 (.avt) 文件,这些文件可以自由应用于各种虚拟模特。     提示 FBX 文件中的关节名称必须唯一。如果存在重复的名称,IK 映射功能可...