CONNECT Support
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記事
CONNECT Supportによる最近のアクティビティ-
デザインソースポリシー
有料アイテム(衣装/副資材/生地)を使用したアイテムの作成● 有料アイテム(衣装/副資材/生地)を使用して作成したアイテムを販売できます。● 衣装は、購入し、修正を加え、CONNECT上で二次創作物として販売することが可能です。● ただし、副資材や生地は、修正して再販売することはできません。副資材は衣装に含める用途でのみ使用可能です。 有料アイテムを使用した場合の精算● 作成した...
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アップロードした有料アイテムがストアに表示されない
アップロードされた有料アイテムは、モデレーターが内容を確認 / 承認した後にストアへ表示されます。確認期間は通常 1〜7営業日 ほどかかります。ただし、祝日やその他の事情により、それ以上のお時間をいただく場合がございます。確認および承認が完了するまでの間は、アイテムを編集することが可能です。 アイテムがアップロードポリシーに準拠していることを確認するため、以下のマニュアルをご参照ください:ア...
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ステップ4: FAQ
📋 基本的な質問 質問: VRChatアバター/衣装/アクセサリー制作ガイドはどこで見られますか?回答:VRChatの公式ドキュメントをご参照ください: https://creators.vrchat.com/avatars/ 質問: Modular Avatarはどのようにインストールしますか?回答: Modular Avatar公式ドキュメントをご参照ください: https://mod...
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招待プログラムが適用されないケース・諸条件
招待機能の仕組みご友人があなたの招待リンクを使ってCONNECTにアクセスすると、ウェブブラウザのCookie(クッキー)に招待者の情報が保存されます。 招待関係が成立しない場合以下のようなケースでは、招待関係は作成されません。ある招待者のリンクからアクセスした後、最終的に別の招待者のリンクを経由して登録や購入を行った場合。招待リンクからアクセスした後、異なるブラウザを使用して購入した場合。...
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Tips & Tricks
このガイドでは、作業に必要な基本的な手順とともに、さまざまな修正例を紹介します。 以下の内容を参照し、各衣装の具体的な状況に応じて作業に適用してください。 Case #1. 衣装の長さ調整テンプレートアバターの長さガイドラインを参照してください。スカートは膝より上に、袖は手の甲を覆わないように注意してください。 Case #2. 破れた部分(ダメージ表現)の表現方法内部線を使用して破れた...
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メガネの作成
目的CLOソフトウェアを使用してメガネのコンテンツ(ZACS)を作成します。 (アクセサリファイル(*.zacs)を登録する「アクセサリ登録」機能はCLOでのみ利用可能であり、Marvelous Designerではサポートされていません。) 1. アクセサリ(ZACS)として登録するメガネの作成方法メガネの作成には2つの方法があります。 1-1. 外部3Dソフトウェアでメガネを作成する。 ...
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ファスナースライダーの作成
ファスナー構造 スライダー(引手)※下記のスライダーモデリングの必須事項と推奨事項をご確認ください。 [必須]ファスナースライダーファイルの形式は、zsdまたはzslである必要があります。スライダーはOBJファイル形式で作成する必要があります。ファスナーファイルを登録すると、#3 100%で作成されますので、スライダーのOBJファイルを#3サイズにしてください。 (#3ファスナーとは、ファス...
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米国販売者向け W-9 税務書類の記入方法
W-9 フォームの記入:詳細ガイド● 米国市民および米国の法人は、W-9フォームを記入する必要があります。 1. 氏名(個人または事業主名)2. 法人名(1行目と異なる場合に記入)3. 連邦税法上の分類(7つのボックスから1つのみチェック)5. 完全な住所情報を記入7. 市区町村、州、郵便番号納税者識別番号 (Taxpayer Identification Number (TIN...
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アイテムのステータス
概要3Dアイテムのステータスを通じて、アイテムの状態や公開状況を確認できます。 詳細ステータス定義有料アイテム無料/閲覧専用アイテム下書きアイテムの作成者が3Dアイテムを公開/提出する前に下書きとして保存された状態です。この状態のアイテムは作成者にのみ表示されます。OO審査待ち3D有料アイテムのアップロードを完了し、「公開」ボタンをクリックした後、CLO-SET審査チームによる審査待ちの列...
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Add graphics
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