CONNECT Support
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CONNECT Support 最近的活动-
W-8BEN 非美国个人卖家报税说明
填写 W-8BEN 表格:详细指南● 非美国公民必须填写 W-8BEN 文件。 1. 受益所有人的个人姓名2. 国籍3. 永久居住地址(包括国家)6a or 6b. 外国税务识别号 (FTIN),如果没有,请在 6a 中输入贵国颁发的识别号8. 出生日期9. 居住国□. 确保在本节中标注 “√”,以确认第 1 项中提及的人员已签名受益所有人签名 受益所有人签名日期 签名日期签...
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付款时间
下个月付款 ● 每月第一天到最后一天之间销售的商品收入将在下个月结算。 ● 支付日期为下个月的15日至30日,可能会因假期或维护而有所变化。 电汇时间 ● 12月至5月的收入将于6月支付。 ● 6月至11月的收入将于12月支付。 ● 如果帐户在付款日出现问题,则会推迟到下一个预定的付款日。 退款政策 ● 因技术问题或付款取消而产生的退款将在结算日期前从最终收入中扣除。
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退出服务
退出服务之后的项目收入 ● 当您退出服务时,所有项目的发布和销售都将被停止。 ● 如果退出服务的卖家之前销售的项目被当作设计素材用于创作新作品且开始销售,产生的收益不再支付给已经退出服务的卖家。 ● 卖家退出服务之后,未结算的最终收益将在下个月结算。
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上传至CONNECT
EveryWear 1) 上传至CONNECT 目的您可以将创建的项目上传至CONNECT。 细节将创建的项目上传至CONNECT。选择后,将出现FBX选项窗口。EveryWear窗口将会被关闭。选择要上传的对象类型,至少选择一个选项。选择要导出的纹理。选择纹理选项。嵌入媒体:纹理将作为zip文件与项目一起发送。 图形库:为平台选择适当的格式,可以是OpenGL或DirectX。初始化所...
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服装
1) 多边形网格优化 概述在服装选项页面, 调整服装的网格数量以匹配您想要将其导出到的平台。 细节您可以手动输入您需要优化到的网格数量值。此处显示的是服装当前的网格数量,包括辅料配件的网格。当板片的网格类型更改为四边形时,会显示多边形的总数,即四边形的多边形数量和剩余的三角形数量之和。您还可以在 3D 窗口左下角查看网格计数。它将显示服装(包括附件部分)转换为三角形后,整体的网格数量。它显示...
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[Change Color / Texture]
null
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Jinny Setup
null
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上传项目
目的 在 CONNECT 上上传您的项目。 上传设置 1. 上传项目 单击 CONNECT 右上角的 “上传 ”按钮。 2. 选择项目的上传类型 商店 作品墙 ※ 注意: 上传项目必须小于 500 MB。 3. CONNECT上传 - 输入项目描述 1 在将项目上传到 CONNECT 时,请提供有关项目的详细信息,以方便客户。 如果缺少...
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步骤3:检查清单
制作完成后,请确认以下事项。 ✅ Unity项目检查确认Unity中没有出现错误:[ ] 导入Unity Package时没有错误[ ] Console窗口中没有错误提示消息[ ] 没有Missing References[ ] 确认纹理/材质正常加载 ✅ 游戏内测试(VRChat)确认在实际VRChat中正常运行:[ ] VRChat测试上传完成[ ] 确认PhysBone正常运行[ ] ...
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推荐计划如何运作 - 首笔支付
符合条件的推荐对象已注册但从未购买过付费商品的朋友。(现有用户,无付费购买记录) 建立推荐关系当一位已注册但从未购买过付费商品的朋友通过您分享的链接完成首次付费购买时,推荐关系也随之建立。推荐关系建立后将持续有效60天。在此期间,您将获得该朋友总购买金额10%的推荐奖励。 推荐场景 1) 首次付费购买: 当未注册的新用户(被推荐人N)通过现有用户(推荐人R)分享的链接在CONNECT平台...