EveryWear
1) 上传至CONNECT
目的
您可以将创建的项目上传至CONNECT。
细节
- 将创建的项目上传至CONNECT。选择后,将出现FBX选项窗口。
- EveryWear窗口将会被关闭。
- 选择要上传的对象类型,至少选择一个选项。
- 选择要导出的纹理。
- 选择纹理选项。
- 嵌入媒体:纹理将作为zip文件与项目一起发送。
- 图形库:为平台选择适当的格式,可以是OpenGL或DirectX。
- 嵌入媒体:纹理将作为zip文件与项目一起发送。
- 初始化所有用户指定的选项值。
- 根据指定的选项值上传至CONNECT。
- 关闭FBX选项窗口,转到EveryWear窗口。
- 要保存项目,请关闭EveryWear窗口并将其保存为ZPRJ文件。
- [主菜单] - [文件] - [另存为] - [项目]