在使用 EveryWear 之前,请阅读以下信息。
1. 优化服装中的多边形数量
优化服装的多边形数量,确保其性能良好。
有几种方法可以优化服装的多边形数量。您可以调整板片的“粒子间距”值,或使用 EveryWear 的“多边形网格优化”功能。
选择最方便的方法,但务必优化至不超过下方指定的最大多边形数量。
优化图案的多边形数量后,请务必同时优化纽扣、拉链和辅助材料等配件的多边形数量。
✔️ 请仔细检查板片的网格类型是否已更改为“四边形(优化)”。
[使用“多边形网格优化”功能优化服装]
- 打开 EveryWear
- 主菜单 → CONNECT → EveryWear
- 在服装选项卡中的 “多边形网格优化” 选项卡里,输入合适的多边形数量。
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单击 “优化”。
- 模拟优化后的服装。
💡注意:如何调整纽扣、拉链等配件的多边形数量?
使用多边形网格优化功能时,纽扣、拉链和辅料附件等可以在多边形优化过程中转换为billboards(平面)类型。
在这种情况下,您可以单独调整每个辅料附件配饰的多边形数量,而无需调整图案。您需在相应附件的属性编辑器中将 “billboards” 设置更改为 “mesh” 即可。然后,输入您所需的数值来控制多边形数量。对于位置明显的纽扣或附件,建议使用 “Mesh” 类型而非 “billboards” 类型。
在多边形优化过程中,纽扣或附件可能会被转换为 billboards 类型,因此建议根据实际情况选择合适的 Mesh 类型。
2. 使用自动封闭工具密封开口
使用自动封闭功能,可以为可能暴露服装内部的开口(例如下摆和袖口)创建遮盖面。
即使虚拟模特移动,也能防止服装内部显露出来,从而获得更高质量的渲染效果。
隐藏的内部表面也会被自动遮罩,避免渲染不必要的内部几何体,从而提升整体优化效果。
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在 服装 选项卡中,打开 多边形网格优化 并单击 自动密封。
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创建参考线。
- 圆盘模式:在图案上放置三个点,创建一个圆盘。圆盘切割出的曲线(或路径)即为辅助线。
- 3D笔模式:在服装上绘制曲线(或路径)以创建参考线(类似于3D笔的普通使用方式)。将最后一个点与第一个点对齐,完成曲线(或路径)。
- 选择要隐藏的区域。
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根据上面的操作方法,选择新创建的自动密封表面的哪一面要朝外。
- 对于这个示例服装,密封面应该朝下,所以请在选中底部的情况下点击。
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💡 自动封闭 – 使用前后对比图⚠️ 要在 3D 窗口中显示自动密封生成的面,您必须启用以下两个设置:
1. 3D 视图 > 服装渲染模式 > 浓密纹理显示模式
2. 选择板片 > 几何体 > 挤出方向 > 启用反面
如果在使用自动封闭功能时不显示服装背面网格。请确保以上两个选项均已正确设置。
3. 隐藏衣物区域的多边形遮罩
使用 遮罩笔刷 可以进一步优化内袋和其他被虚拟形象遮挡区域的内衬。详情请参阅文档。
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点击 服装选项卡下“多边形网格优化” 部分中的画笔图标。
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选择合适的遮罩笔刷工具设置,然后使用画笔标记遮罩区域(要移除/隐藏的区域)。
4. 服装绑定
将优化后的服装绑定到虚拟模特的关节上。
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在 EveryWear 的绑定选项中点击应用。(请勿使用“最大受影响关节”选项。)
⚠️ 注意:“最大影响关节”选项指定可影响每个顶点的最大关节数。
右侧的数字表示导入的虚拟模特的“最大影响关节”数值。建议仅当您需要绑定服装的值与导入的虚拟模特的关节数不同时才使用此选项。📢 重要提示:更改设计或运行模拟将删除所有绑定数据,因此请务必在设计的最后阶段设置绑定。
5. 改变服装权重
绑定完成后,点击画笔图标即可调整服装的蒙皮权重和轮廓。
6. 应用蒙皮测试运动并检查绑骨质量
为了检查服装是否已准确绑定,请应用绑定测试动作文件来检查任何需要调整的区域。
- 从主菜单中,单击 文件 → 打开 → 连接点动作
- 导入动作文件 (.mtn)。
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主菜单,选择 动画 → 动画编辑器。
- 滑动播放针以检查服装是否能正确跟随虚拟模特的动作。
- 如果需要调整,请返回调整服装蒙皮权重步骤,进行必要的调整。
- 绑定完成后,应用 A型姿势 文件以恢复姿势。
💡 蒙皮权重调整的关键区域 💡- 领子部位
- 腋下
- 裤子
- 半裙
- 手腕 & 脚踝
- 肘部 & 膝盖
7. UV 填充
UV 填充 功能可自动对齐服装的 UV 值。详情请参阅文章。
- 点击 EveryWear 的 材质选项卡。
- 在UV 填充部分,将 分辨率(像素) 设置为 2048,缝宽(像素) 设置为 8。
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单击 填充 UV。
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在 选项 中,按照下图所示设置包装选项。
- 在 UV区域 部分选择 “0 to 1(默认)” 以生成单个UV贴图。
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单击 应用 按钮。
⚠️ 请参考文章,了解每种 UV 填充选项的用途,并根据您的需要选择合适的设置。
8. 烘焙纹理
根据服装创建 细节法线贴图 和 环境光遮挡(AO)贴图。
- 在 纹理烘焙 部分勾选 细节法线贴图 和 环境光遮挡贴图 。
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点击 应用。
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点击 预览 按钮查看生成的地图。
💡注意:关于法线方向,如果板片反面朝外,请使用 表面翻转 功能根据需要切换板片的正面和反面。
在纹理烘焙阶段,将朝外可见的部分设置为图案的正面,以便在烘焙之前使用环境光遮罩贴图生成正确的阴影效果。
上传 FBX 文件时,请根据需要使用表面翻转功能将板片的正面设置为朝外。▶ 环境光遮罩图结果的差异取决于衣领图案的正面/反面设置。▶ 线迹效果的差异取决于板片的正面/反面位置。
9. 将虚拟模特姿势重置为默认姿势
通过应用默认姿势来更改头像的姿势。
- 前往 文件 → 打开 → 姿势
- 选择与头像性别相符的 inZOI_DefaultPose.pos 文件
- 单击 打开
打开姿势文件时,请务必选择下图所示的选项。