目的
使用 CLO 和 Marvelous Designer 软件创建一个虚拟模特。
1. 创建虚拟模特
在第三方软件中创建一个虚拟模特。
虚拟模特文件需以OBJ/FBX/GLB/GLTF格式创建,有关节点的虚拟模特建议保存为FBX格式。
对于包含了皮肤纹理的虚拟模特,请确保在导出时勾选 “Embed Media” 选项。
※ 注意: 以下蒙皮方法与 CLO 和 Marvelous Designer 不兼容:双四元数和线性蒙皮的融合。
要求 & 建议
※ 以下是制作虚拟模特时的要求和建议。
[要求]
- 所有网格都必须在 Y 轴(向上)的环境中创建。
- 您可以将以下格式导入为虚拟模特: OBJ、FBX、GLB 和 GLTF。
- 所有网格的正常方向必须朝外。
[建议]
- 为了获得最佳的服装搭配效果,强烈建议以 A 型或 T 型姿势创建虚拟模特。
- 如果网格和法线图的位置和方向相同,可能会在渲染时造成重叠和闪烁问题。请注意不要让网格重叠。
- 强烈建议将虚拟模特的各种配饰(如鞋子、头发、耳环等)作为单独的资产创建和应用,而不是将其包含在 AVT 文件中。
- 扫描数据是兼容的,但网格需要设置为可重塑和可编辑。
- 网格的数量会影响 CLO 的运行速度,因此强烈建议将虚拟模特的网格数量限定在 70,000 个三角形以内。
- 如果不是特殊需要,我们建议您对称创建虚拟模特的网格和关节。
- 如果你使用 CLO / Marvelous Designer 的 “IK”功能,请确保关节的名称和结构与 CLO / Marvelous Designer 的虚拟模特一致。
2. 导入虚拟模特
您可以将以下格式文件导入为虚拟模特:OBJ, DAE, FBX, GLTF
▶ 基础(Basic)
- 加载类型(Load Type):打开
- 对象类型(Object Type):虚拟模特
- 比例(Scale):可以调整虚拟模特的比例
▶物体(Object)
- 相机(Camera): 检查是否要导入摄像机数据或摄像机动画数据。
- 模特动作(Joint Animation): 检查是否导入动画数据。
- Cache Animation(MC): 检查是否导入缓存动画 (MC) 数据。
▶选项(Option)
- 自动增加安排点(Auto Add Arrangement Points): 自动生成安排点和边界卷。
-
自动创建试穿服(Auto Create Fitting Suit): 自动为头像生成试穿服。
※ 注意: 建议在导入时选中 “自动增加安排点 ”和 “自动创建试穿服”。
- 将服装移动到动作起始点(Move Garment to Start Position): 将衣服的位置调整到动作的起点。
▶轴转换(Axis Conversion): 调整虚拟模特的轴方向。
▶移动(Translation)
- 将底部对齐地面(Align Bottom to Ground): 调整虚拟模特对齐地面高度。
▶确定 / 取消(OK / Cancel)
- 单击 “确认” 导入所选虚拟模特,或者单击 “取消” 重新导入。
3. 安排板 & 安排点
如果想要给虚拟模特穿上服装,需要一个 “定位 ”的过程。
如果您是想要进行 “定位 ” 操作,调整安排点和安排板的就非常必要了。
※ 注意: 您可以在导入时选择 “自动增加安排点”,来自动生成安排板和安排点。
3-1. 创建和安排板和安排点
1. 主菜单 > 虚拟模特 > 虚拟模特编辑器
2. 单击 安排选项卡页面
请参阅以下手册说明:
4. 试穿服
“试穿服” 是通过参照不同尺寸和形状的虚拟模特生成的试衣模型,可通过自动放码将服装穿在其他具有人形特征的虚拟模特身上来实现自动穿着。
※ 注意: 您可以在导入时选择 “自动创建试穿服” 来自动生成试穿服。如果 “试穿服” 的位置不正确,请手动调整。
4-1. 创建试穿服
1. 主菜单 > 虚拟模特 > 虚拟模特编辑器
2. 单击 试穿服标签页
请参阅以下手册:
5. 修改虚拟模特的材质
如果您想修改虚拟模特的纹理和材质,可以在属性编辑器中进行调整。
1. 在3D窗口选中虚拟模特
2. 在属性编辑器中应用纹理和材质。
6. 另存为虚拟模特
保存应用了纹理和材质的虚拟模特文件(.avt)。
1. 主菜单栏,文件 > 另存为 > 虚拟模特
2. 设定好文件名称和保存路径后,单击保存(S)。
7. 上传CONNECT - 输入资产描述
在CONNECT上传虚拟模特文件时,为了方便客户使用,请输入有关资产的详细信息。
如果缺少详细信息,在物品审核过程中可能会导致资产注册被拒绝。
1. 上传(必填)
确认已上传的资产名称和格式,如果需要点击“替换”按钮重新上传文件。
2. 标题(必填)
请输入在CONNECT上显示的资产名称。
默认情况下,上传的资产名称将自动设置为默认标题。
3. 描述
请添加下列有关虚拟模特资产的详细信息(AVT)。
- 虚拟模特高度(比例单位)
- 胸围(比例单位)
- 腰围(比例单位)
- 臀围(比例单位)
- 虚拟模特关节
- 可用 / 不可用 CLO 的虚拟模特编辑器修改尺寸
- 兼容 / 不兼容 CLO 虚拟模特资产
- 调整试穿服的状态和位置
4. 标签
“标签”是一个目标关键词,有助于客户搜索并扩大您的内容的影响力。输入出售资产的类型有助于客户检索物品。
5. 附件
您可以附加与虚拟模特(AVT)相关的文件。然而,无法跟踪附加到 “附件” 中的文件是否正在使用。
6. 附加图像
您还可以添加突出显示虚拟模特特点的图片。
7. 缩略图
注册一张能很好地展示虚拟模特的图片。
虚拟模特缩略图必须穿有内衣,如果使用裸体图像,项目审批可能会被拒绝。
如果您应用了仅在渲染中可见的材质,请提供渲染图像。
注册使用项目中不可见的部分图片或与项目无关的图像,可能会导致在项目审批过程中被拒绝。
※ 注意: 如果存在以下情况,虚拟模特项目文件的审批将被拒绝:
1. 使用其他 3D 程序制作头像,并将其转换为不同的 3D 格式或进行分销。
2. 上传剽窃自其他平台或网站的虚拟模特。
3. 发布不良内容。
4. 出售由 CLO 或 Marvelous Designer 免费提供或在出售的虚拟模特。
5. 使用了他人姓名或侵犯他人肖像权的虚拟模特。
6. 在缩略图或详细页面中提供裸体的图像。