目的
使用 CLO 或者 Marvelous Designer 软件创建动作文件(.mtn)。
禁止转换和重新分发免费资源或从其他平台购买的动作,以保护原创者的权利。请仅出于个人用途创建和使用动作文件 (.mtn)。
- 例如:Mixamo、DAZ 3D、Reallusion-Actorcore、Unreal Marketplace、Artstation Marketplace、Sketchfab 等
1. 怎样使用自动转换功能创建动作文件 (.mtn)
- 手册 - 自动转换虚拟模特 (CLO/ Marvelous Designer)
- 手册 - 自动转换为动作 (CLO)
- ※ 注意:“自动转换为动作” 现在仅与 Mixamo 资源兼容。
1-1. 创建与 CLO 虚拟模特兼容的动作文件 (.mtn)。
1-2. 创建与自定义虚拟模特兼容的动作文件 (.mtn)。
1-1. 创建与 CLO Avatar 兼容的动作文件 (.mtn)
使用 CLO虚拟模特时,您可以跳过 “自动转换虚拟模特” 并直接使用 “自动转换为动作” 。
- 打开 CLO 或者 Marvelous Designer (ver 2024.2)。
- 主菜单,单击 文件 > 打开 > 虚拟模特,或者在图库窗口选中虚拟模特。
- 加载您需要的虚拟模特。
- 主菜单,单击 虚拟模特 >自动转换为动作
- 选择您创建或下载的FBX文件的性别和文件 (.fbx)。准备就绪后单击“转换”。
- 自动转换完成后,单击“保存”保存动作文件 (.mtn)。
※ 注意:如果您改变了 CLO 虚拟模特的体形,请提前保存虚拟模特尺寸文件 (.avs),这样您可以轻松调整 CLO 虚拟模特的尺寸。
1-2. 创建与自定义虚拟模特兼容的动作文件 (.mtn)
使用自定义虚拟模特时,必须在应用任何动作文件(.mtn)之前运行“自动转换虚拟模特”。
- 运行 CLO 或者 Marvelous Designer。
-
主菜单,单击 虚拟模特 > 自动转换虚拟模特
- 在“自动转换虚拟模特”功能开启的情况下,使用虚拟模特编辑器设置选项并调整虚拟模特 CLO 的体形 (单击 链接 查看YOUTUBE教程)
- 主菜单,单击 虚拟模特 >自动转换为动作
- 选择您创建或下载的FBX的性别和文件 (.fbx)。准备就绪后单击“转换”。
- 自动转换完成后,单击“保存”保存动作文件 (.mtn)。
※ 注意:在“自动转换为动作”时,可以使用编辑器调整CLO虚拟模特的尺寸,以匹配您自定义虚拟模特的体形。
2. Create a Thumbnail Image
您可以上传图像或动画中运动文件的缩略图。
如果要将缩略图创建为动画,请使用整个运动序列中的大约 100 到 200 帧作为缩略图。
※ 提示:只要 GIF/WebP 动画不超过 50 兆像素(所有帧的大小总和),您就可以将动作缩略图做得更长。请参阅网站。
激活 “高品质渲染 (3D 窗口)”
- 打开 “显示3D阴影” 环境显示
-
关于 “显示地面网格” 环境显示。
- 右键在3D窗口,前往 “设置 3D 背景”> 色块填充,然后将背景颜色设置为 #1A1A1F
。
- 在软件右上角,切换到动画模式。
- 主菜单,文件 > 视频抓取 > 视频
- 设置为“Portrait” 然后将分辨率设置为 750 x 1000 pixels。
- 开始录制动画
- 将动画文件(.mp4)转换为 WebP 格式。
3. 上传 CONNECT - 输入资产描述
在CONNECT上传自定义姿势/动作(.pos 或者 .mtn) 文件时,为了方便客户使用,请输入有关资产的详细信息。
如果缺少详细信息,在物品审核过程中可能会导致资产注册被拒绝。
1. 上传(必填)
确认已上传的资产名称和格式,如果需要点击“替换”按钮重新上传文件。
2. 标题(必填)
请输入在CONNECT上显示的资产名称。
默认情况下,上传的资产名称将自动设置为默认标题。
3. 描述
请在描述中指定与姿势或动作文件(.pos 或 .mtn)兼容的虚拟模特文件(.avt)。如果您要上传动作文件(.mtn),请同时提供动作的持续时间。
(上传文件时,若您在设置虚拟模特类型 > 兼容性下选择了“其他(others)”,请提供与姿势或动作文件(.pos 或 .mtn)兼容的虚拟模特文件(.avt)的名称和链接。 )
4. 标签
“标签”是一个目标关键词,有助于客户搜索并扩大您的内容的影响力。输入出售资产的类型有助于客户检索物品。
5. 附件
您可以附加与姿势或者动作(.pos 或者 .mtn)相关的文件。然而,无法跟踪附加到 “附件” 中的文件是否正在使用。
6. 附加图像
您还可以添加突出显示姿势或者动作文件 (.pos 或者 .mtn)特点的图片。
7. 缩略图
注册一张能很好地展示 姿势或者动作 (.pos 或者 .mtn)特征的图像。
如果您应用了仅在渲染中可见的材质,请使用渲染图注册。
注册使用项目中不可见部分的图片或与项目无关的图像,可能会导致在项目审批过程中被拒绝。