更新
LiveSync 2 比 LiveSync 1 更易于使用,因为它现在可以作为编辑器模式使用,而不是单独的编辑器窗口。这让您可以无缝地处理场景,而无需在之前的 LiveSync 编辑器之间来回切换。
您可以在 CLO/MD LiveSync 模式下按下“Update”,然后来自 CLO 或 Marvelous Designer 的资源将在视口中创建为 UsdStageActor。我们在虚幻引擎中使用 UsdStageActor 和 USD 导入器,因为我们相信 USD 格式是所有 3D 应用程序的未来。CLO 和 Marvelous Designer 在将资源导出到 USD 文件方面已取得重大改进。
从现在起,您可以随时按下“更新”按钮将更新后的资源从 CLO 或 Marvelous Designer 导入虚幻引擎,放置在视口中的 UsdStageActor 也会相应更新。
保存
选择完保存选项并准备将资源保存到虚幻引擎资源库后,只需点击“Save”按钮即可。然后会弹出一个窗口供您选择资源。
在指定的目录中,资源将保存在一个父文件夹下,其名称与 CLO 或 Marvelous Designer 中的项目文件名称一致。如果 CLO 或 Marvelous Designer 中的项目文件从未保存过,虚幻引擎中的父文件夹将显示为“Untitled”。
完成更新过程后,您可以简单地删除视口中的 UsdStageActor。
AsCloth
由于 Chaos Cloth 工作流程专为 MetaHumans 设计,我们建议您从 CLO 和 Marvelous Designer 库中 18 种可用的 MetaHuman 体型中选择一种开始。您可以通过“Avatar > Avatar > MetaHuman”找到它们。
请查阅 a tutorial video about the Chaos Cloth workflow for Marvelous Designer (这与在 CLO 中的工作流程相同).