이 단계에서는 제작한 VRChat 아이템을 Gamewear에 업로드합니다.
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업로드 가능한 파일 형식:
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.unitypackage(최대 1GB) -
.zip📌 참고: 아이템 제작 방법은 STEP 2: 제작 워크플로우 단계에서 확인하실 수 있습니다.
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CONNECT 홈페이지로 접속합니다.
우측 상단의 UPLOAD 버튼을 누릅니다.
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업로드 화면에서 GAMEWEAR를 선택합니다.
- Windows 파일 탐색기에서 업로드할
.unitypackage또는.zip파일을 선택합니다.오류 메시지가 발생하면 문제를 해결한 후 다시 업로드를 시도합니다.
최대 업로드 파일 크기는 1GB로 제한됩니다.
- 파일을 업로드할 게임웨어 카테고리를 선택합니다.
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VRChat을 선택한 후 CONFIRM 버튼을 클릭합니다.
- 파일이 업로드되면 UPLOAD 상세 페이지로 이동합니다. 아래 설정을 완료한 후 NEXT를 클릭합니다.
- ZPRJ 형식: 원하는 경우 해당 아이템에 대응하는 ZPRJ 파일을 업로드합니다. ZPRJ 파일을 업로드하면 CONNECT에서 ZPRJ와 게임 파일 형식을 모두 관리할 수 있습니다. 구매자는 게임 파일 형식에만 액세스할 수 있으며 ZPRJ 파일은 다운로드할 수 없습니다.
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썸네일(THUMBNAIL): 업로드 한 아이템을 가장 잘 보여주는 썸네일 이미지를 제작하여 업로드합니다. 창의적인 썸네일을 위해 다양한 포즈, 배경 또는 렌더링을 사용할 수 있습니다.
- 지원되는 이미지 형식: *.jpg / *.jpeg / *.png
- 권장 썸네일 크기: 900 x 1200(px) & 비율 3:4
- 제목(TITLE): 업로드 한 아이템의 제목을 입력합니다.
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설명(DESCRIPTION): 업로드한 아이템에 대해 설명합니다. 구매자가 아이템을 쉽게 이해하고 사용할 수 있도록 관련 정보를 상세히 입력해주세요.
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아바타 업로드 시:
- 아바타 크기 (Humanoid 기준 권장: 1.65m)
- 전체 폴리곤 수 (Triangle 기준, 예: 32,000 Triangles)
- 주요 기능 (PhysBone, Viseme, Eye Bone 등 설정 여부)
- Quest 대응 여부 (지원 시 Quest 폴리곤 수 포함)
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의상 업로드 시 (필수):
- 호환 아바타 명시 (예: Lucy, Kikyo 등)
- 의상 폴리곤 수 명시 (Triangle 기준, 예: +8,500 Triangles)
- 호환 아바타 판매 링크 (권장)
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악세사리 업로드 시 (필수):
- 호환 아바타 명시 (예: Lucy, Kikyo 등)
- 악세사리 폴리곤 수 명시 (Triangle 기준, 예: +1,200 Triangles)
- 부착 위치 명시 (예: Head, Hand, Back, Chest 등)
- 호환 아바타 판매 링크 (권장)
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권장 추가 정보
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설치 및 요구사항
- 설치 방법 (예: "Modular Avatar를 사용하여 드래그 앤 드롭으로 적용")
- 필요한 도구: Unity 버전, VRChat SDK, Modular Avatar, Shader 등
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기술 세부사항
- Material 수 및 Shader 종류 (예: lilToon, Poiyomi)
- PhysBone 사용 여부 및 적용 위치 (해당 시)
- Quest 버전 세부사항 (PC 버전과 다른 경우)
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8, 업로드 한 아이템의 카테고리, 가격 옵션 및 게시 옵션을 설정한 후 NEXT를 클릭합니다.
의상 카테고리 설정(SET GARMENT CATEGORIES): 업로드된 아이템의 형식에 따라 세부 카테고리가 제공되며, 이 섹션에서 아이템의 구체적인 카테고리를 선택할 수 있습니다. 카테고리를 추가하면 아이템 호환성과 검색 결과가 크게 향상됩니다. 사용자는 카테고리별로 아이템을 검색하고 필터링할 수 있습니다.
아이템 타입(ITEM TYPE): 업로드 한 아이템의 타입을 선택합니다. 의상만을 제작하신 경우 Outfit Only, 의상이 착장된 아바타를 업로드 하시는 경우 Outfit+Avatar 타입을 선택합니다.
가격 옵션(PRICING OPTIONS): 사용자는 아이템의 가격 및 라이선스 옵션을 설정할 수 있습니다.
게시 옵션(PUBLISH OPTIONS): PUBLISH를 클릭하면 아이템이 공개됩니다. 무료 아이템은 승인 없이 즉시 게시됩니다. DRAFT를 클릭하면 아이템이 다른 사용자에게 표시되지 않으며 추가 편집 또는 재업로드가 가능합니다.
9. 업로드한 아이템은 프로필의 Gamewear 탭에서 확인할 수 있습니다.