VRChat 아이템 제작 과정은 CONNECT 판매를 위한 권장 워크플로우입니다.
기본적인 제작 과정에 대한 안내는 아래 VRChat 공식 가이드를 참고해주세요.
VRChat 공식 가이드
🔗VRChat Creators 메인: https://creators.vrchat.com/
🔗VRChat 아바타 가이드: https://creators.vrchat.com/avatars
🔗첫 아바타 만들기: https://creators.vrchat.com/avatars/creating-your-first-avatar/
VRChat Performance Rank 참고
플랫폼에 따라 아이템의 전체 폴리곤 수(아바타 본체 + 의상 + 악세사리 등)를 아래 기준으로 맞춰 제작해주시길 권장합니다.
- PC Good Rank 권장 기준 : 전체 폴리곤 수 70,000 triangles 이하
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Quest 대응 시 : 전체 폴리곤 수 20,000 triangles 이하
🔗Performance Ranks: https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-performance-ranking-system/
🔗Avatar Optimization Tips: https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-optimizing-tips/
🔗 Android Content Optimization (Quest): https://creators.vrchat.com/platforms/android/quest-content-optimization/
아래는 각 아이템 타입별 제작 시 필수 및 권장 설정입니다:
2-1. 아바타 제작
필수 설정
- Humanoid Rig 설정
- VRC Avatar Descriptor 컴포넌트 추가
- View Position 설정 (VRChat에서 보는 시점 위치 - 양쪽 눈 사이 위치 권장)
- 아바타 크기 (Humanoid 기준) : 0.5~5m (평균 1.65m)
- 이 범위를 벗어나면 VRChat에서 IK 동작이 오류가 날 가능성이 있습니다.
권장 설정
- Eye Bone: 눈 움직임 시뮬레이션을 원할 경우
- Viseme: 입 모양 설정 권장 (Blendshape 방식 권장)
- PhysBone: 머리카락/꼬리 등의 물리 효과를 원할 경우
- Blendshape: 표정 및 외형 변경을 원할 경우
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구매자가 다양한 의상/악세사리를 조합할 수 있도록 아바타의 폴리곤을 최적화하여 제작해주세요.
2-2. 의상 제작
필수 정보
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호환 아바타 명시
- 구매자들이 알 수 있도록 디스크립션에 의상이 호환되는 아바타 이름을 정확히 기재해주세요 (예 : Lucy)
- 구매자가 확인하기 용이하도록 아바타의 판매 링크 포함을 권장합니다.
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의상 폴리곤 수 명시
- 구매자들이 알 수 있도록 디스크립션에 의상의 전체 폴리곤 수를 작성해주세요.
- Triangle 기준으로 작성해주세요. (예: +8,500 Triangles)
-
구매자가 다른 아이템과 조합하여 사용할 수 있도록 폴리곤을 최소화하는 것을 권장합니다.
권장 설정
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PhysBone 설정
- 스커트나 망토 등 움직임이 필요한 부분에 PhysBone을 설정하여 흔들림 효과를 추가하는 것을 권장합니다.
- 과도한 PhysBone은 성능 저하의 원인이 되므로 필요한 부분에만 사용해주세요.
- Quest 대응 시에는 PhysBone 사용을 최소화하는 것을 권장합니다.
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관통(Penetration) 방지
- 의상이 아바타의 몸을 뚫고 나오는 현상을 최소화해주세요.
- 특히 팔, 가슴, 허벅지 부분은 움직임이 크므로 주의가 필요하며, 다양한 체형과 포즈에서 테스트하는 것을 권장합니다.
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불필요한 폴리곤 제거
- 의상 안쪽에 숨겨진 아바타 Body 부분(예: 상의를 입으면 보이지 않는 몸통과 팔)을 삭제해주세요.
- 의상 내부 면, 보이지 않는 디테일 등도 제거하면 불필요한 폴리곤이 감소하여 성능이 향상됩니다.
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Quest 최적화
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Quest 플랫폼 대응 시 Material을 1개로 통합하는 것을 권장합니다.
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2-3. 악세사리 제작
필수 정보
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호환 아바타 명시
- 구매자들이 알 수 있도록 디스크립션에 악세사리가 호환되는 아바타 이름을 정확히 기재해주세요 (예 : Lucy)
- 구매자가 확인하기 용이하도록 아바타의 판매 링크 포함을 권장합니다.
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악세사리 폴리곤 수 명시
- 구매자들이 알 수 있도록 디스크립션에 악세사리의 전체 폴리곤 수를 작성해주세요.
- Triangle 기준으로 작성해주세요. (예: +8,500 Triangles)
- 구매자가 다른 아이템과 조합하여 사용할 수 있도록 폴리곤을 최소화하는 것을 권장합니다
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부착 위치 명시
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악세사리가 부착되는 위치를 명시해주세요 (예: Head, Hand, Back, Chest 등)
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권장 설정
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PhysBone 설정
- 귀걸이, 꼬리 장식 등 움직임이 필요한 부분에 PhysBone을 설정하여 흔들림 효과를 추가하는 것을 권장합니다.
- 과도한 PhysBone은 성능 저하의 원인이 되므로 필요한 부분에만 사용해주세요.
- Quest 대응 시에는 PhysBone 사용을 최소화하는 것을 권장합니다.
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부착 위치별 고려사항
- Head: 시야를 방해하지 않도록 배치해주세요. 특히 귀걸이, 모자 등은 1인칭 시점에서 확인이 필요합니다.
- Hand:손 본(Bone) 위치에 정확히 매칭되도록 설정해주세요. 손동작 시 어색하지 않은지 테스트가 필요합니다.
- Back:앉거나 누울 때 아바타 Body나 바닥과 관통하지 않는지 확인해주세요.
- Chest:가슴 사이즈 변화에 대응할 수 있도록 여유를 두는 것을 권장합니다.
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여러 악세사리 조합 고려
- 구매자는 여러 악세사리를 동시에 착용하는 경우가 많으므로 개별 악세사리의 폴리곤과 Material을 최소화해주세요.
- 예를 들어 귀걸이, 목걸이, 팔찌, 가방 등을 함께 착용할 수 있도록 각 악세사리를 가볍게 제작하는 것을 권장합니다.
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Quest 최적화
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Quest 플랫폼 대응 시 Material을 1개로 통합하는 것을 권장합니다.
-
📦 Unity Package 내보내기
제작 완료 후 Unity Package를 생성합니다.
내보내기 단계:
- 프로젝트 창에서 업로드할 폴더/파일 선택
- 상단 메뉴:
Assets→Export Package...-
필수 체크: ☑️
Include dependencies
-
필수 체크: ☑️
- 저장 경로를 선택 후 저장 버튼 클릭
주의사항:
- 최대 파일 용량: 1GB
- 모든 필수 에셋 포함 확인 (Prefab, Textures, Materials, Meshes 등)
- SDK 또는 Modular Avatar 자체는 포함하지 않음 (구매자가 별도 설치)
✅ CONNECT 권장 제작 방식
CONNECT에서는 구매자가 쉽고 빠르게 아이템을 사용할 수 있도록 아래 방식으로 제작할 것을 권장합니다:
1. Unity Package 형태로 제공
-
.unitypackage형식 - 최대 용량: 1GB
- 모든 에셋 포함 (Prefab, Textures, Materials, Meshes 등)
2. Prefab 포함
- 구매자가 아바타에 Drag & Drop으로 바로 사용 가능하도록 Prefab 형태로 제공
- 참고: Unity Prefab 가이드
3. Modular Avatar 호환 구조
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리깅된 아이템 (의상, 긴 꼬리, 날개 등):
- 본 구조 포함 필요
- 본 이름이 대상 아바타와 일치해야 함
- 메쉬가 올바르게 스키닝되어야 함
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리깅이 필요 없는 악세사리 (모자, 안경 등):
- 구매자가 배치하기 용이하도록 적절한 위치에 배치된 Prefab 형태로 제공
자세한 내용: Modular Avatar 공식 문서, 의상 호환 가이드
4. 아이템 Description (상품 설명)에 기본 정보 포함
- 호환 아바타 목록
- 간단한 설치/사용 방법 (예: "Modular Avatar를 사용하여 적용")
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필요한 도구 (Unity 버전, VRChat SDK, Modular Avatar 등)
⚠️ 다른 제작 방식을 사용하는 경우
위 권장 제작 방식과 다른 방식을 사용한다면, 구매자를 위해 Description에 사용 가이드를 명시해주세요:
권장 포함 사항:
- 기본 설치 방법
- 호환 아바타 목록
- 필요한 도구/에셋 (예: 특정 Shader, VRCFury 등)
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FAQ (선택 사항)
상세 가이드 제공은 선택 사항이지만 권장합니다:
- 단계별 설치 방법 (스크린샷 포함)
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제공 형식: PDF, Notion/Google Docs 링크, 또는 ReadMe.txt