유료 의상 및 부자재를 사용하여 아이템을 제작
● 유료 의상, 단추, 지퍼, 트림, 원단 등을 구매하여 의상을 제작하고, 이렇게 제작한 의상을 판매하는 것이 가능합니다.
● 의상은 수정하여 의상으로 재판매가 가능합니다.
● 부자재는 수정하여 부자재로는 재판매할 수 없고, 부자재를 포함한 의상으로만 판매가 가능합니다.
유료 아이템 사용시 원저작자에게 수익 분배
● 유료 아이템을 포함하여 제작된 의상은 사용된 모든 유료 아이템의 금액+제작자가 설정한 금액으로 가격이 정해집니다.
● 유료 아이템을 포함하여 제작된 의상이 판매되면 포함된 아이템의 수익은 아이템의 원저작자에게 분배됩니다.
내 아이템이 Design Source로 판매된 경우, 수익 발생
● 다른 판매자가 내 아이템을 구매하여 의상을 제작하고 판매한 경우, 내 아이템의 금액은 내 수익으로 정산 됩니다.
예시
● Seller A의 의상 $10, Seller B의 버튼 $2, Seller C의 원단 $5를 구매하여 Seller D가 의상을 제작하였습니다.
● Seller D는 해당 의상의 가격을 설정하는데 이때 A, B, C의 아이템 가격을 모두 더한 $17을 포함하여 가격이 설정됩니다.
● Seller D가 아이템 판매에 대한 마진을 $20으로 설정하면 아이템의 최종 가격은 $37이 됩니다.
● $37에 아이템이 판매 되었을 때, Seller D의 매출은 $20, Seller A의 매출은$10, Seller B의 매출은 $2, Seller C의 매출은 $5가 됩니다.