EveryWear는 CLO와 Marvelous Designer에서 제작된 의류를 게임, 메타버스 및 엔터테인먼트와 같은 디지털 공간에 최적화해주는 기능입니다. 베타 기간 동안 CLO와 Marvelous Designer의 구독자는 해당 기능에 무료로 접근 가능합니다. 자세한 정보는 CONNECT 웹사이트를 방문하여 확인해주세요.
EveryWear는 기존에 요구됐던 반복적인 작업을 자동화하여 크리에이터의 시간과 비용을 크게 절감해줄 것입니다. 아래는 EveryWear의 기능 목록입니다.
#1. Fitting
Fitting은 기존에 제작된 2D 패턴과 3D 의상을 새로운 아바타의 크기/체형에 맞게 자동으로 조정해줍니다. 이를 통해 크리에이터는 다른 아바타 크기/체형을 위해 디자인된 의류를 쉽게 수정하여 다양한 크기의 다른 아바타에 맞출 수 있습니다.
#2. Rigging
Rigging은 3D 의상을 캐릭터에 입힌 후, 이를 실시간 응용 프로그램에서 캐릭터가 움직일 수 있는 상태로 만드는 일을 자동화해줍니다. 이를 통해 크리에이터는 기존에 리깅 작업에 필요했던 시간을 크게 줄일 수 있습니다.
#3. Texture Baking
Texture Baking은 3D 의상에서 고해상도 정보를 캡쳐한 후 2D 텍스처 맵 형태로 저장해줍니다. 이를 통해 크리에이터는 3D 의상의 사실성을 높일 수 있습니다.
#4. Level of Detail
Level of Detail (LoD)은 3D의상 데이터의 정밀도를 단계별로 자동 생성해주는 기능입니다. 크리에이터가 디자인한 3D 의상을 기반으로 다른 단계의 LoD를 생성해줍니다. 따라서 크리에이터는 여러 단계의 3D 데이터를 별도로 작업할 필요가 없습니다.
EveryWear Tutorial