Objective
CLO 및 Marvelous Designer 소프트웨어를 사용하여 모션 파일(.mtn)를 제작합니다.
타 플랫폼에서 무료로 다운로드하거나 구매한 파일을 변환하여 재배포하는 행위는 원작자 권리 보호를 위해 금지합니다.
- 예시: Mixamo, DAZ 3D, Reallusion-Actorcore, Unreal Marketplace, Artstation Marketplace, Sketchfab, etc
1. 자동 변환 기능들을 이용해 모션 파일 (.mtn) 만들기
- 매뉴얼 - Auto Convert to Avatar (CLO/ Marvelous Designer)
- 매뉴얼 - Auto Convert to Motion (CLO)
1-1. CLO 아바타에 맞는 모션 파일 (.mtn) 만들기
1-2. 커스텀 아바타에 맞는 모션 파일 (.mtn) 만들기
1-1. CLO 아바타에 맞는 모션 파일 (.mtn) 만들기
CLO 아바타를 사용한다면 'Auto Convert to Avatar' 단계를 건너뛰고 바로 'Auto Convert to Motion'를 하시면 됩니다.
- CLO 또는 Marvelous Designer 실행
- 메인 메뉴에서 File > Open> Avatar 클릭 또는 Library의 Avatar > Open 클릭
- 원하는 Avatar를 불러온다.
- 메인 메뉴에서 Avatar >Auto Convert to Motion 클릭
- 아바타 성별과 만들거나 다운로드 받은 모션 파일 (.fbx)을 지정해준다. 완료되면 'Convert' 클릭
- 자동 변환이 완료되면 'Save'를 클릭하여 모션 파일 (.mtn)을 저장해준다.
※ 주의: 만약 CLO 아바타의 체형을 변경한 경우, 아바타 크기 파일(.avs)을 미리 저장하여 '자동 모션 변환' 시 표시되는 더미 CLO 아바타의 크기를 자신의 아바타에 쉽게 맞출 수 있도록 해주시기 바랍니다.
1-2. 커스텀 아바타에 맞는 모션 파일 (.mtn) 만들기
커스텀 아바타를 사용한다면 모션 파일 (.mtn)을 적용하기 전 "Auto Convert to Avatar" 를 먼저 사용합니다.
- CLO 또는 Marvelous Designer 실행
-
메인 메뉴에서 Avatar > Auto Convert to Avatar 클릭
- 옵션을 지정해주고 'Auto Convert to Avatar'가 켜진 상태에서 Avatar Editor를 통해 더미 CLO 아바타 체형을 수정해줍니다. (LINK 를 클릭하여 튜토리얼 확인)
- 메인 메뉴에서 Avatar >Auto Convert to Motion 클릭
- 아바타 성별과 만들거나 다운로드 받은 모션 파일 (.fbx)을 지정해준다. 완료되면 'Convert' 클릭
- 자동 변환이 완료되면 'Save'를 클릭하여 모션 파일 (.mtn)을 저장해준다.
※ 주의: 'Auto Convert to Motion' 시 보여지는 더미 CLO 아바타를 Avatar Editor를 활용해 자신의 커스텀 아바타 체형에 맞춰줍니다.
2. Thumbnail 만들기
모션 파일용 썸네일은 이미지 또는 애니메이션 형태로 업로드 할 수 있습니다.
애니메이션으로 썸네일 제작할 경우 모션 전체 구간 중 약 100 - 200 프레임 정도를 썸네일 용으로 사용해줍니다.
※ TIP: GIF/WebP 애니메이션이 50 메가픽셀 (모든 프레임의 합)을 넘지 않는다면 모션 썸네일 (.WebP)을 더 길게 제작해도 됩니다. 해당 사이트를 참고해주시기 바랍니다.
'고품질 렌더 (3D 창)'
을 활성화
- 3D 환경보기 아래 '3D 그림자 보기' 체크
-
‘지면 그리드 보기 (Show Ground Grid)’ 체크 해제
- 3D 창 우클릭 > 3D 배경 설정 > 컬러 > 배경색 #1A1A1F.
- 오른쪽 상단 코너에 있는 모드를 'Animation'으로 변경
- 메인 메뉴에서 파일 > 비디오 녹화 > 애니메이션 클릭
- 방향을 '세로' 로 설정하고 해상도를 750 x 1000 pixels 로 설정해준다.
- 애니메이션 녹화를 시작합니다.
- 애니메이션 시퀀스 (.mp4)를 webp 포맷으로 변경합니다.
3. CONNECT Upload.
3-1. 업로드 아이템
CONNECT 오른쪽 상단의 UPLOAD 버튼 클릭
3-2. 업로드할 아이템의 유형을 선택
- STORE
- GALLERY
※ 참고 : 업로드 할 파일 크기는 500 MB 미만이어야 합니다.
3-3. CONNECT UPLOAD 상품 정보 입력
상품 구매 고객의 편의를 위해 모션 파일(.mtn)을 CONNECT에 업로드할 때 상품의 상세 정보를 입력합니다.
상품 상세 정보 누락 시, 검수 단계에서 상품 등록이 거절될 수 있습니다.
STEP. 1
1. UPLOAD (필수 입력)
업로드 한 파일의 파일 명과 확장자를 확인할 수 있으며, REUPLOAD 버튼을 눌러 파일을 교체할 수 있습니다.
2.TITLE (필수 입력)
CONNECT에 노출될 상품의 상품 명을 입력합니다.
기본적으로 업로드 한 파일의 파일 명이 DEFAULT TITLE로 노출됩니다.
3. DESCRIPTION
모션 파일(.mtn) 길이와 호환되는 아바타 파일(.avt)의 이름을 함께 작성합니다.
( 파일 업로드 시, SET AVATAR CATEGORIES > Compatibility 에서 Others 를 선택한 경우, 모션 파일(.mtn)을 사용할 수 있는 아바타 파일(.avt)의 파일 명 또는 링크를 입력해주세요.)
4. TAGS
'TAGS' 는 사용자가 콘텐츠를 검색하고 접근성을 확대하는 타겟 키워드입니다. 판매 상품의 유형을 입력해주면 사용자들이 아이템 검색을 할 때 도움이 됩니다.
5. ATTACHMENT
모션 파일(.mtn)과 관련된 파일을 첨부할 수 있습니다. 다만, ATTACHMENT에 첨부된 파일은 어디서 사용되고 있는지 추적이 불가능합니다.
6. ADD SUB-IMAGES
모션 파일(.mtn)의 특징이 잘 드러나는 이미지를 추가로 등록할 수 있습니다.
7. THUMBNAIL
모션 파일(.mtn)의 특징이 잘 보이는 이미지를 등록해주세요.
렌더에서만 보이는 재질을 적용한 경우, Sub-Images에 렌더한 이미지를 등록해주세요.
아이템이 잘 보이지 않는 이미지 또는 아이템과 관련이 없는 이미지를 사용할 경우 아이템 승인 과정에서 거절 될 수 있습니다.
STEP. 2
1. 아바타 카테고리 설정
아바타 카테고리는 업로드한 아이템의 형식에 따라 제공되며 해당 영역에서 아이템의 타입, 성별&나이, 호환성 세부 카테고리를 지정해줍니다. 사용자는 카테고리 설정을 통해 카테고리 별로 항목을 검색하고 필터링 할 수 있습니다.
2. 컬렉션 설정
항목을 포함할 Collection(컬렉션)을 선택할 수 있습니다. 기본적으로 Collection(컬렉션)은 기본 컬렉션에 할당됩니다.
구매자는 포트폴리오의 할당된 컬렉션에서 항목을 확인할 수 있습니다.
3. 가격 & 라이선스 옵션
아이템의 가격 및 라이센스 옵션을 설정할 수 있습니다.
유료 아이템: 아이템을 유료로 판매하고 싶다면 유료 아이템 (Paid Item)을 선택할 수 있습니다.
※ 참고 : CONNECT 수수료는 품목 판매의 30%입니다.
무료 아이템: 아이템을 무료로 판매하고 싶다면 무료 아이템 (Free Item)을 선택할 수 있습니다.
※ 참고 : 판매자는 무료 아이템 ('Free Item')으로 아이템을 게시한 후 유료 아이템 ('Paid Item')으로 변경할 수 없습니다.
4. 개인&기업 라이선스 가격
개인 라이선스 가격: 개인 라이센스에 대한 가격을 입력할 수 있습니다.
기업 라이선스 가격 : 기업 라이선스에 대한 가격은 개인 라이선스 가격의 1~8배수로 설정할 수 있습니다.
5. 업로드 옵션
게시됨 ('PUBLISH') 버튼을 클릭하여 아이템을 게시할 수 있습니다.
유료 아이템 ('PAID ITEM')은 검수 후 Publish되며 검수 팀이 검수를 완료하기 전엔 'DRAFT' 상태로 해당 항목을 편집 및 재-업로드가 가능합니다.
무료 아이템 ('FREE ITEM')은 검수 없이 PUBLISH 됩니다.
드래프트 ('DRAFT') 버튼을 클릭하면 다른 사용자가 아이템을 볼 수 없는 상태로 아이템의 편집 및 재-업로드가 가능합니다.
6. 뒤로 / 업로드
'뒤로 (BACK)' 버튼을 클릭하여 이전 단계로 돌아가거나 '업로드' 버튼을 클릭하여 다음 단계로 진행합니다.