Objective
CLO 또는 마블러스 디자이너 2024.2의 'Register Pose/Motion'을 사용해 포즈 또는 모션 파일(.pos 또는 .mtn)을 제작합니다.
※ Note: 타 플랫폼에서 무료로 다운로드하거나 구매한 파일을 변환하여 재배포하는 행위는 원작자 권리 보호를 위해 금지합니다. 개인적인 목적을 위해서 사용해주시길 바랍니다.
- 예시: Mixamo, DAZ 3D, Reallusion-Actorcore, Unreal Marketplace, Artstation Marketplace, Sketchfab, etc
필수 규칙
포즈 또는 모션을 정상적으로 등록하기 위해서는 다음 조건들이 부합해야 합니다.
1. 커스텀 아바타는 리깅되어 있어야 합니다.
2. 애니메이션한 커스텀 아바타는 아래 나열된 동일한 조인트 요소를 가져야 귀하의 커스텀 아바타 템플릿과 호환됩니다.
- 조인트 구조
- 조인트 개수
- 조인트 이름
- 조인트 좌표 방향
- Root 조인트의 scale 값은 1.0 유지
3. 3D 프로그램 환경 설정
- 단위 규격: Centimeter (cm)
- 애니메이션 프레임 속도: 30 FPS
4. 키프레임 베이크
- 모든 프레임에 모든 조인트 키프레임 베이크 필수.
5. 블렌더로 포즈 또는 모션 제작시 'Creating Pose/Motion (2024.2)-Tips for Blender' 참고 필수!
1. 포즈 파일 (.pos) 만들기
※ Note: 생성한 포즈 파일이 아바타에 적용되지 않을 경우 위의 필수 규칙을 모두 준수했는지 다시 확인해 보시기 바랍니다.
1. CLO 또는 마블러스 디자이너 2024.2 실행합니다.
2. 메인 메뉴에서 Avatar > Register Pose/Motion 선택합니다.
3. 'Register Pose/Motion' 창에서 타입을 'Pose' 로 설정하고 폴더 아이콘 을 클릭하여 포즈 작업한 커스텀 아바타 파일 (.fbx)을 불러옵니다.
4. 'Save' 버튼을 눌러 원하는 경로에 포즈 파일 (.pos)을 저장합니다.
5. 생성한 포즈 파일 (.pos)을 커스텀 아바타에 적용하여 정상 작동하는지 확인합니다.
2. 모션 파일 (.mtn) 만들기
※ Note: 생성한 포즈 파일이 아바타에 적용되지 않을 경우 위의 필수 규칙을 모두 준수했는지 다시 확인해 보시기 바랍니다.
1. CLO 또는 마블러스 디자이너 2024.2 실행
2. 메인 메뉴에서 Avatar > Register Pose/Motion 선택
3. 'Register Pose/Motion' 창에서 타입을 'Motion' 으로 설정하고 폴더 아이콘 을 클릭하여 애니메이션 작업된 커스텀 아바타 파일 (.fbx)을 불러옵니다.
4. 파일이 불러와지면 'Region' 옵션을 선택하여 원하는 모션 구간을 설정해줍니다.
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-
Region: 저장할 애니메이션 구간을 선택
- Entire: 애니메이션 전체 구간 저장
- Play Only: 지정한 시작 프레임부터 끝 프레임까지 구간 저장
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Current Frame: 현재 프레임 저장
- Entire: 애니메이션 전체 구간 저장
-
Region: 저장할 애니메이션 구간을 선택
5. 'Save' 버튼을 눌러 원하는 경로에 모션 파일 (.mtn)을 저장합니다.
6. 생성한 모션 파일 (.mtn)을 커스텀 아바타에 적용하여 정상 작동하는지 확인합니다.
3. 업로드한 모션 파일용 썸네일 이미지 만들기
모션 파일용 썸네일은 이미지 또는 애니메이션 형태로 업로드 할 수 있습니다.
애니메이션으로 썸네일 제작할 경우 모션 전체 구간 중 약 100 - 200 프레임 정도를 썸네일 용으로 사용해줍니다.
※ TIP: GIF/WebP 애니메이션이 50 메가픽셀 (모든 프레임의 합)을 넘지 않는다면 모션 썸네일 (.WebP)을 더 길게 제작해도 됩니다. 해당 사이트를 참고해주시기 바랍니다.
- '고품질 렌더 (3D 창)'
을 활성화
- 3D 환경보기 아래 '3D 그림자 보기' 체크
- ‘지면 그리드 보기 (Show Ground Grid)’ 체크 해제
- 3D 창 우클릭 > 3D 배경 설정 > 컬러 > 배경색 #1A1A1F.
- 오른쪽 상단 코너에 있는 모드를 'Animation'으로 변경
- 메인 메뉴에서 파일 > 비디오 녹화 > 애니메이션 클릭
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방향을 '세로' 로 설정하고 해상도를 750 x 1000 pixels 로 설정해준다.
- 애니메이션 녹화를 시작합니다.
-
애니메이션 시퀀스 (.mp4)를 WebP 포맷으로 변경합니다.
- TIP: 인터넷에 많은 WebP 변환 사이트를 찾아보실 수 있습니다.
4. CONNECT UPLOAD - 상품 정보 입력
상품 구매 고객의 편의를 위해 포즈 또는 모션 파일(.pos 또는 .mtn)을 CONNECT에 업로드할 때 상품의 상세 정보를 입력합니다.
상품 상세 정보 누락 시, 검수 단계에서 상품 등록이 거절될 수 있습니다.
1. UPLOAD (필수 입력)
업로드 한 파일의 파일 명과 확장자를 확인할 수 있으며, REUPLOAD 버튼을 눌러 파일을 교체할 수 있습니다.
2.TITLE (필수 입력)
CONNECT에 노출될 상품의 상품 명을 입력합니다.
기본적으로 업로드 한 파일의 파일 명이 DEFAULT TITLE로 노출됩니다.
3. DESCRIPTION
포즈 또는 모션 파일(.pos 또는 .mtn)과 호환되는 아바타 파일(.avt)의 이름을 작성합니다. 모션 파일(.mtn)을 올리는 경우, 애니메이션 길이도 함께 작성해줍니다.
( 파일 업로드 시, SET AVATAR CATEGORIES > Compatibility 에서 Others 를 선택한 경우, 모션 파일(.mtn)을 사용할 수 있는 아바타 파일(.avt)의 파일 명 또는 링크를 입력해주세요.)
4. TAGS
'TAGS' 는 사용자가 콘텐츠를 검색하고 접근성을 확대하는 타겟 키워드입니다. 판매 상품의 유형을 입력해주면 사용자들이 아이템 검색을 할 때 도움이 됩니다.
5. ATTACHMENT
포즈 또는 모션 파일(.pos 또는 .mtn)과 관련된 파일을 첨부할 수 있습니다. 다만, ATTACHMENT에 첨부된 파일은 어디서 사용되고 있는지 추적이 불가능합니다.
6. ADD SUB-IMAGES
포즈 또는 모션 파일(.pos 또는 .mtn)의 특징이 잘 드러나는 이미지를 추가로 등록할 수 있습니다.
7. THUMBNAIL
포즈 또는 모션 파일(.pos 또는 .mtn)의 특징이 잘 보이는 이미지를 등록해주세요.
렌더에서만 보이는 재질을 적용한 경우, Sub-Images에 렌더한 이미지를 등록해주세요.
아이템이 잘 보이지 않는 이미지 또는 아이템과 관련이 없는 이미지를 사용할 경우 아이템 승인 과정에서 거절 될 수 있습니다.