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  • [更新版] LiveSyncを使用したMetaHumanワークフロー

    ※本ガイドは動画教材『Skill up: CLO LiveSync for Unreal Engine』(英語)に基づいています。動画ではLiveSync 1が使用されていますが、LiveSync 1とLiveSync 2の基本的な違いを除けば、全体的なワークフローは同一です。 LiveSyncを用いたMetaHumanワークフローは、シーケンサーとの連携を想定しており、コントロールリグを使...