概要
CLOまたはMarvelous Designer 2024.2の「ポーズ / モーションの登録」機能を使用して、ポーズファイル(.pos)またはモーションファイル(.mtn)を作成します。
※ 注意: 他のプラットフォームから無料でダウンロード、または購入したモーションを変換して再配布することは、原作者の権利保護のため禁止されています。作成したモーションファイル(.mtn)は、個人利用の範囲内でのみ使用してください。
- 例:Mixamo、DAZ 3D、Reallusion-Actorcore、Unreal Marketplace、Artstation Marketplace、Sketchfabなど
必須ルール
ポーズやモーションを適切に作成するには、以下の条件をすべて満たしている必要があります。
1. 公式アバターテンプレートの使用: 以下のリンクからテンプレートをダウンロードし、これをもとにポーズやモーションを作成してください。
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CLO / Marvelous Designer アバターテンプレート
2. ジョイントの互換性: アニメーション設定されたCLOアバターは、テンプレートと以下の要素が同一である必要があります。
スケルトン構造(階層構造)
ジョイント(ボーン)の総数
ジョイント名
ジョイントの軸の向き(Orientation)
「Root」ジョイントのスケール値は必ず 1.0 を維持してください。
3. アニメーション設定されたCLOアバターは、CLOテンプレートファイルと同じバインドポーズである必要があります。
- *バインドポーズ:ジョイントがメッシュにスキニングされた際の初期位置
4. 3Dソフトウェアの設定
単位倍率(Unit Scale): センチメートル(cm)
アニメーションフレームレート: 30 FPS
5. キーフレームのベイク
すべてのフレームにおいて、すべてのジョイントに対してアニメーションをキーフレームにベイク(焼き付け)してください。
6. Blenderを使用する場合は、以前のガイド「ポーズ / モーション作成 (2024.2)- Blender向けTips」を必ず参照してください。
1. ポーズファイル (.pos) の作成方法
※ 注: 生成されたポーズファイルがアバターに正しく適用されない場合は、上記の「必須ルール」がすべて守られているか再度確認してください。
CLOまたはMarvelous Designer 2024.2を起動します。
メインメニューから アバター > ポーズ / モーションの登録を選択します。
「ポーズ / モーション登録」ウィンドウで、タイプを 「ポーズ」 に設定し、アニメーション設定済みのカスタムアバターファイル(.fbx)をインポートします。
4. ファイルが読み込まれると、ソフトウェアがアバターを「大人」または「子供」として自動的に判別します。
大人の場合は、アバターの性別に応じて 「Male(男性)」 または 「Female(女性)」 を選択してください。
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「靴のタイプ (Shoe Type)」 を設定し、「保存 (Save)」 ボタンをクリックしてポーズファイル(.pos)を保存します。
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靴のタイプ: 作成したポーズに合わせた足の形を指定します。
男性および子供: 自動的に 「フラット」 に設定されます。
女性: 「ヒール」 または 「フラット」 から選択可能です。
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生成されたポーズファイル(.pos)をCLOアバターに適用し、正常に動作するか確認してください。
2. モーションファイル (.mtn) の作成方法
※ 注: 生成されたモーションファイルがアバターに正しく適用されない場合は、上記の「必須ルール」がすべて守られているか再度確認してください。
CLOまたはMarvelous Designer 2024.2を起動します。
メインメニューから アバター > ポーズ / モーションの登録を選択します。
「ポーズ / モーション登録」ウィンドウで、タイプを 「モーション」 に設定し、アニメーション設定済みのカスタムアバターファイル(.fbx)をインポートします。
- ファイルが読み込まれると、ソフトウェアがアバターを「大人」または「子供」として自動的に判別します。
- 大人の場合は、アバターの性別に応じて 「Male(男性)」 または 「Female(女性)」 を選択してください。
- ファイルが読み込まれたら、「靴のタイプ」および「領域」 オプションを選択して、モーションの任意の領域を指定します。
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「靴のタイプ (Shoe Type)」 を設定し、「保存 (Save)」 ボタンをクリックしてポーズファイル(.pos)を保存します。
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靴のタイプ: 作成したポーズに合わせた足の形を指定します。
-
男性および子供: 自動的に 「フラット」 に設定されます。
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女性: 「ヒール」 または 「フラット」 から選択可能です。
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領域: 保存したいモーションの範囲を設定します。
- 全体 / Entire : アニメーションの全範囲を保存します。
- 指定範囲 / Play Only: 指定した開始フレームから終了フレームまでの範囲を保存します。
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現在のフレーム / Current Frame: アニメーションの現在の1フレームのみを保存します。
- 「保存 (Save)」 ボタンをクリックし、モーションファイル(.mtn)を任意の場所に保存します。
- 生成されたモーションファイル(.mtn)をCLOアバターに適用し、正常に動作するか確認してください。
3. アップロード用モーションサムネイルの作成
モーションファイルのサムネイルは、静止画またはアニメーション(GIF/WebP)としてアップロードできます。アニメーションサムネイルを作成する場合、全モーションのうち 100〜200フレーム程度 を使用することをお勧めします。
※ ヒント: GIF/WebPアニメーションの総ピクセル数(全フレームの合計サイズ)が50メガピクセルを超えない限り、長めのサムネイルにすることも可能です。 (参考サイト)
「高品質レンダリング (3D画面)」 を有効にします。
3D環境表示メニューで 「影表示」 にチェックを入れます。
3D環境表示メニューで 「地面の影を表示」 のチェックを外します。
- 3Dウィンドウ上で右クリックし、3D背景設定 > 色 を選択して、背景色を #1A1A1F に設定します。
- 画面右上のモードを 「Animation」 に切り替えます。
- メインメニューの ファイル > ビデオキャプチャ > アニメーション録画 を選択します。
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方向(Orientation)を 「Portrait(縦)」 に、解像度を 750 x 1000 ピクセルに設定します。
- アニメーションの録画を開始します。
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録画された動画(.mp4)を WebP形式 に変換します
- TIP: オンラインの変換サイトなどを利用すると便利です)
4. CONNECTへのアップロード - アセットの情報を入力
CONNECTにポーズ・モーションファイル (.pos または .mtn) をアップロードする際は、詳細情報を入力してください。
不足がある場合、審査で拒否されることがあります。
1. アップロード(必須)
アップロードされたアセット名と形式を確認し、必要に応じて「置き換え(REUPLOAD)」ボタンを押してファイルを置き換えてください。
2. タイトル(必須)
CONNECTで表示されるアセット名を入力してください。
デフォルトでは、アップロードされたファイルの名前が自動的に設定されます。
3. 説明
購入者のために、作成したポーズ・モーションファイル (.pos または .mtn) と互換性のあるアバターファイル(AVT)を明記してください。
モーション(.mtn)の場合は、再生時間も記載してください。
(※アップロード時に「SET AVATAR CATEGORIES > Compatibility」で「Others」を選択した場合は、互換性のあるアバターファイルの名前とリンクを必ず記載してください。)
4. タグ
ユーザーが検索しやすくし、コンテンツの露出を高めるためのキーワードです。販売するアイテムの種類を入力してください。
5. 添付ファイル
ポーズ・モーションファイル (.pos または .mtn) に関連するファイルを添付できます。ただし、ここでの添付ファイルの使用状況を追跡することはできません。
6. 追加画像
ポーズ・モーションファイル (.pos または .mtn) の特徴を際立たせる追加画像を添付できます。
7. サムネイル
ポーズ・モーションファイル (.pos または .mtn) の特徴がよくわかる画像を設定してください。
レンダリング時にのみ適用されるマテリアルがある場合は、レンダリング後の画像を登録してください。
アイテムが見えない、または無関係な画像の登録は、審査での拒否理由となります。